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황상두

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최근에 올라온 글

http://www.opengl-tutorial.org/kr/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/ 


gCmera.matrix() 를 float*로 변환하는 함수를 만들고 


이를 대입해준다


gCamera.matrix()는 projection()*view() 둘을 곱한 것이다.


두 matrix에 대해서 궁금하다면 위 링크 참조!


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Posted by 황상두
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